一物一码营销基础流程之赋码形式、活动流程、发码、印刷

   发布日期:2023-05-27 09:01:50     来源:网络整理    作者:佚名    浏览:329    评论:0    
核心提示:这个内容比较多,分了两期来说,上期说了一半(一物一码营销基础流程之赋码形式、活动流程、发码、印刷),这期继续余下的内容(生产包装,UI设计/软件开发,部署上线,活动配置,码段激活,活动下线)。6)7)UI设计/软件开发和部署上线:这个是很专业化的两步,也是体现一物一码平台公司核心实力的地方。

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我们再次讲厂商做一物一码营销活动的基本步骤。这个内容非常多,分了两期来说,上期说了一半(一物一码营销基础步骤之赋码方式、活动流程、发码、印刷),这期再次余下的内容(制造包装,UI设计/工具研发,部署上线,活动配置,码段激活,活动下线)。

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5)制造包装:这个流程方法依照赋码的方式不同而不同。印在包装上的,例如袋内,瓶盖内,拉环内侧的二维码等,在制造环节就没有额外的方法;即使是投放型的奖卡,例如投到袋内,箱内等,就必须人工或机器进行投放;也有贴码方法,就是把二维码粘帖到商品的包装上,也必须人工以及机器进行处理,一般是人工居多。

目前流水制造线和生产工艺方面都很成熟,二维码附在商品上没有任何疑问。这里着重需要指出的一点的是:生产出库时,生产商一定要做好二维码码段的管理。先说下不管理以及管理混乱的或许结果:不清楚这些码被用了,哪些码又没有被用,则或许促使一些商品到了行业上码还没被激活,没有制造的商品被激活了的状况;也有管理混乱也或许导致制造工厂的员工盗扫或者截留部分二维码自己扫或者售卖掉。

管理码段很简单,一张Excel表就可以搞定。一物一码系统发出的二维码一般都是有编号的,而且这种编号是连续的,印刷厂印刷出二维码一般只是连续的,因此记录下这些码段制造使用了,什么之后制造使用了;这些码段发货到市场了,什么之后发货到行业了都是非常容易的。

也有难免生产工厂有损耗的发生,对于二维码来说做好废码损耗管理也很重要,及时收回及时销毁。

6)7)UI设计/硬件研发和推进上线:这个是很专业化的两步,也是表现一物一码系统公司核心实力的地方。主要包含下面几个方面:

a)营销活动H5页面的UI编排和设计,这步就是把活动流程视效设计起来,用每页可视化的UI页面来呈现整个活动。好的设计要让消费者参与活动时一目了然,容易了解如何参加;说白了就是客户体验性要好,要直接,这是很考验设计师素质的地方;这个地方从工作模式和结果来看和广告行业的平面设计有类似之处。(H5页面通俗可以理解为网站,这些网页的编辑遵循W3C组织建立的HTML5标准,因此简称H5页面)

b)工具研发:软件开发首要是推动营销活动的意愿功能,就是活动流程这步确认的活动方法和步骤;但是是推动UI设计师设计的H5页面风格;但是是提高客户体验。这个地方的顾客体验是指消费者实际操作H5页面时呈现要快,操作要流畅。

见过很多的一物一码营销活动只重视UI视效有如此地炫酷,玩法有如此的独特,但是消费者很难操作,半天进入不了界面,网络差点的地方就很难扫码参与了。原因是哪个呢,就是在硬件研发推动过程中不重视架构基础,不强调推动细节,只机械地完成需求功能。从专业角度来说有以下几个标准,第一是经常参与活动的下载流量要小,第二是下载文件个数要少,第三是服务器的访问延时要小(这个是运维部署的能力);第一,二点即使软件实现时文件太多太大,例如一个图片文件1、2M,而且还是一堆,这就直接妨碍页面的凸显速度和操作体验;也有JS和CSS文件不合并压缩也会造成上述弊端。

此外此处要提示下必须做一物一码营销的朋友,选择一物一码系统公司时,不只是要看它的表,更要看它的里,表里如一能够使人认同和放心。(一物一码系统的专业性怎么评价会单独一期做相关讲解)

c)部署上线:这个是表现公司运维能力的一步,专业的公司通常采取文件和元数据分离,动静分离方法推进WEB服务工具。这个确实有些专业了,简单的理解是一物一码营销工具分两个别,一部分是网站文件,静态的文件包装材料网站建设,一个别是一物一码扫码,抽奖等应该访问的系统接口服务;网站文件是静态的,文件性质的,一物一码服务是动态的,元数据级别的。静态和动态的东西放置在不同的服务器上有哪些好处呢:H5网页相对一物一码服务接口请求数据要大的多,下载流量也会大太多,每次下载也会占用更多的时间;一物一码服务接口访问频繁,每次请求数据量小,要求一个访问处理速度要快,访问不能有提早和堆积的状况造成;即使动静不做分离,就或许H5页面访问拖慢服务接口的访问,使系统性能成倍增加。

这个只是区别一个一物一码公司以及系统专业和不专业很重要的一点;也许也有众多,例如缓存服务器如何设计推进,数据库服务器的推进优化等等,这些都是相当专业的科技领域了。

设计,开发和推进根据定制的复杂度来计算时间,如果是标准活动流程,都不应该研发和推进,直接配置就可以了;即使是定制复杂度多高的活动(另类流程,营销玩法等),需要的时间通常都会非常长。

8)9)活动上线:有两个小技巧,活动配置和码段激活上线。活动配置就是按照活动流程这步确认好的具体需求,和依据第6步实现的硬件进行相关配置。配置内容通常包括如下:活动新建,码段分配,UI页面配置,奖品配置,活动规则配置,活动策略配置(特殊活动规则)等。

配置完活动后,就是码段激活上线,这个就是按照制造厂家的商品市场投放情况,做相应的码段激活,投放哪些激活这些。

活动上线这两个方法都非常标准化,不做赘述。主要要提出如下两点:

a)活动过程监控:包含常规的每天扫码是否正常,扫码量,奖品发放量;通常也有大奖中取通知,奖品数超过阈值监控,异常扫码监控(活动扫码量远远小于前三天,单个消费者扫码数相当多等)之类

活动过程监控通常是被做一物一码营销的厂商极端忽视的一点,只强调一物一码营销能不能做,功能能不能推动,而不去加强活动上线的状况了;这个只是这些一物一码平台缺乏的地方,系统不能迅速地识别风险,识别异常,做不到过程可跟踪风险可导致。

b)资金安全:这点也十分重要,见过很多公司解决不好这个难题了。有些是多发,有些是少发;消费者领不到奖,也不清楚是如何回事。简单地来说包装材料网站建设,资金要做到安全,就要做到每一笔钱都能清晰可追溯;多层汇总,方面会计扎帐,资金明细方便对账。如果一物一码公司连基础的流水明细和清晰的汇总对账单都提供不了,厂商选用时而是谨慎为好。

10)活动下线:这个很简单,一般系统后台,配置活动下线就可以了,消费者就参与不了一物一码营销活动,展现给消费者的页面也会告知消费者活动已结束了。对于做营销活动厂商来说里面的事情就是数据预测和活动复盘。

好了,厂商做一物一码营销活动的基本步骤就讲完了;总结来说有三个大阶段,10个小流程方法,每个步骤又有众多需要留意的小环节。总体来说厂商做一物一码营销首先必须选一个合适的好的营销系统,然后是在这个营销系统帮助下,各个环节执行者一起团结努力,把营销活动办的有彩有色。

 
 
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