企业的目的,品牌的目的,也就是包装的目的,主要是两个:买我产品,传我美名。
要怎么实现这两个目的呢?
要顾客买下我,就得给他购买的理由,一个足以打动他购买的理由。
要他传我美名,向亲友推荐,除了产品让他满意之外,还要在包装上直接提供给他推荐用语,以及他可以用语言描述的包装的样子。
这推荐用语,必须是他最能想起也是最愿意使用的。那么,这推荐用语,和打动他的购买理由,最好是同一句话。
广告语不是我说一句话给他听,而是我设计一句话让他去说给别人听。
那在他推荐这个产品的时候,他怎么介绍,怎么描述,才能让他的朋友记住并找到这个产品呢?
这就是包装设计要解决的问题,购买理由和设计的可描述性。
比如厨邦酱油,他会说:“你就买那个绿格子包装的,晒足180天的那个。”
要达成这个结果,就是我们再设计包装时要考虑的设计战略。
包装设计,文案比设计更重要,如果设计是定义为图形处理排版的话。
因为传达信息的重要是文案,而大多数包装设计的问题,都是文案不足,字体太小,信息量不够。
这就是为什么我一直推崇椰树牌椰汁的包装设计,因为它的信息量又大又强,所以提供了强大的购买理由,从而有了强大的销售力。
把字体加大加粗!因为这就是信息所在。
包装本身就是一个信息包,没有信息,就没有意义。
包装就是一个刺激信号,要发出有效的信号,发出强烈的信号,谋求消费者的两个行为反射:买我产品,传我美名。
人的一切信号都是刺激反射行为。
刺激信号的能力越强,则行为反射越大。
包装是广告之本,广告始于包装,也服务与包装,从包装出发,以包装为终点。
在消费者还没有看见包装的时候,在卖场琳琅满目的货架上,在手机快速刷屏的运动中,怎么能让他看见你呢?
这就是包装设计的“惊鸿一瞥”,就是“货架思维”,如何在货架上,无论是物理货架还是电子货架,获得陈列优势。
如果没有这一步,就没有下一步了。
包装的刺激信号,必须能百步穿杨,而不是贴身肉搏。
以卖场货架和手机屏幕为场景,包装设计首先要抓眼球,让它在货架上被发现,被拿起;然后是设计购物者的阅读次序,以最快的速度阅读理解,文案,图形处理和排版,要形成一种滑滑梯式的效果,让购物者“做着滑滑梯,滑到收银机”。
发现,拿起,阅读,理解,决策,购买,每一步都有设计,都是战术。
包装是品牌最大的媒体,是比央视、梯媒、淘宝、抖音还要大的媒体,这就是“元媒体”理论。
央视、梯媒、淘宝、抖音等是延伸媒体,包装是元媒体,是品牌自己的,永远的,免费的媒体。
包装设计,就是品牌战略的重心和决胜点。
比如,厨邦用统一的绿格子包装,从以酱油为主的调味品品牌,转型为食品品牌。其中最大的战略,就是所有品类统一用绿格子包装。
如果是按很多人想当然的那样,用不同颜色的格子区分不同的品类,就破坏了这一战略。因为区分并不是最终目的,不是正确的目的。
再如葵花药业的儿童药战略,更是以葵花娃娃这一品牌角色统一包装,建立了儿童药王国。
又如蜜雪冰城的包装设计,则是从门头、饮品包装、品牌周边,把元媒体战略做到了极致。
所有的事都是一件事,包装设计并不是一项独立的设计工作,也不仅仅是包含在品牌战略之中,相反,包装设计本身包含了品牌战略和企业战略。