就业方向:在城建、园林、艺术构思部门从事油画的设计、创作工作,在各级艺术学校从事本专业的课堂工作,艺术馆、展览馆的艺术创作,也可在其它部门从事有关宣传工作。
06
漆画
具有扎实的艺术造型和应用设计基础、较强的绘画和时尚造型能力、较高的书法修养及审美素质、专业应用技能和较强的专业文献阅读素养的初级专业人才。
就业方向:毕业生具备一定的综合戏剧构思能力,能够在戏剧教育、公共美术、新闻媒体等企事业单位工作的,从事美术创意及相关科技管理、专业教育等工作的高级应用型、复合型或者创业型应用绘画专业人才。
07
雕塑
本专业要求教师系统掌握油画美术作画、城市雕像设计原理等方面的基本造型知识,通过东西方中式雕塑技巧及现代雕塑材料的基本练习,培养教师对雕塑美术理性与感性的了解为先导,通过对优秀雕塑作品的模仿、写生和时尚塑造等课堂内容的推进包装技术与设计专业就业,使学生对油画美术的立体空间、立体结构、材料质地以及体感量感等有一个全方位的抓住,使学生取得能展现有较高美术价值雕塑作品的素养。
就业方向:雕塑专业毕业生适合在建筑公司、装饰公司、设计公司、雕塑设计院及其它企、事业单位从事雕塑设计、装服饰设计及相关的教育、管理等工作。
08
美术学
本专业为艺术史论、美术教育领域培育教学和科研,美术评论和编辑、艺术管理和博物馆等方面的高级专门人才,学生结业后能从事音乐教育、美术研究、文博艺术管理、新闻出版等方面的工作。
就业方向:毕业后主要从事设计工作以及任教,考研的也不少,从事平面设计等方面的工作。
09
美术教育(师范)
本专业以培养德、智、体、美全面发展,较系统地把握艺术基本理论、基本常识和艺术学生必备的职业道德,职业技能,能够很好地适应民族教育变革发展,胜任小学音乐教育教学工成为宗旨,兼顾培养从事与艺术专业相关工作的实用性、应用性人才。
就业方向:毕业生可从事普通高中、中等专业学院或者大学的艺术教学工作和企业、专业团体音乐组织的创作和设计工作。
010
艺术设计学
艺术设计理论思维能力、造型艺术基础及设计原理与技巧的基本练习,具备了解艺术设计的历史、现状和进行理论研究的基本能力。
就业方向:广告策划与设计企业、印刷包装企业设计部门、出版社与媒体设计部门从事美术设计或策划工作。
设计类各专业
01
视觉传达设计
视觉传达设计,平常的学习比如构图排版,海报、宣传册、折页、字体设计等等。视传市场的应用无处不在,各个产业都必须,由于行业的意愿,视传市场仍然是社会热门行业。但这个专业可以说烦恼中还有开心,熬夜通宵是家常便饭,起步薪资不高。
就业方向:基本上来说这个专业在哪都能找到工作,新闻出版印刷、平面户外广告、商业摄影、海报招贴、刊物、产品包装、vi等设计等领域。
02
景观设计
现在随着社会经济的演进,不论是市政环境或房地产小区,对景观都非常注重,但是会相当辛苦,女父母做这一行会非常累。
就业方向:毕业后可以考公务员到园林局,可以到设计院,可以到地产公司或科研院所之类单位。设计院及其地产公司等单位相对还是可以的。
03
环境艺术设计
环境设计是一门交叉学科。囊括建筑,景观,室内。并包括了社会科学,环境科学和自然科学。因此相较于其他设计的正统地位,它涉及面广而无所专。(欢迎关注艺术大咖微信公众号)但优势是它有巨大的灵活性,讲求彼此相连、互相包涵。建筑、室内、景观设计都关注于造物,具体设计一个物和空间,而环境设计注重于设计一个关系。
就业方向:毕业生适宜在民用建筑设计部门、建筑科学研究部门、家具研究或设计部门从事设计和研究工作,在家居工厂、工艺艺术设计公司、展览设计公司、室内设计、装饰、装修公司从事设计和研究工作,在军用船只、飞机装饰研究、设计部门、环境、园林研究、设计部门从事设计和研究工作,在各级艺术学校从事本专业的课堂和研究工作以及自己创业。
04
装潢艺术设计
本专业分为四个部分
(1)空间形象
(2)室内装修
(3)室内物理环境
(4)室内陈设等设计方面
就业方向:室内设计师
05
平面设计
本专业的定义泛指具备艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和体现的方法。透过多种形式来造就和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
就业方向:工业设计类(产品设计、室内外环境与设备设计、产品包装、广告设计、平面设计、企业形象策划设计、逆向设计、展示设计等)、产品开发、大型制造企业,以及独立设立设计事务所涉足相关设计、研究和管控工作。
06
动画设计
动画也有什么都学,一大堆课程,起码涉猎面抑或挺广的,本科的定位就是个广度,研究生是深度。(欢迎关注艺术大咖微信公众号)动画专业,艺术类上面软件最多,设计类上面最会玩flash,影视类专业里最会唱歌,绘画类专业里最会玩电脑。装潢效果图难不倒,会画绘画卡通。所以这样有广度的专业要说生存,不是啥问题。
就业方向:动画设计员工可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
07
珠宝饰品设计
本专业通过四年的学习,学生可把握戏剧设计的基本理论和基本常识;首饰设计的各项专业技能来设计各种服装配饰。
就业方向:本专业的学员适合于专业设计公司、全国各大服装公司、首饰加工制做厂、珠宝饰品专卖店、相关专业的学院及其饰品服饰公司,能在服装配饰及戏剧设计领域的教育、研究、生产和管控单位从事美术设计、研究、教学、管理等方面工作。
08
公共艺术
公共艺术专业是中国新兴的美术类专业方向,培养在开放性公共空间中进行艺术成就与相应的城市环境设计的专门人才。注重培养教师的变革能力和实践能力,学生借助戏剧造型能力的练习,掌握现代城市的公共景观、公共建筑、公共庭院等空间外形规律和项目设计及施工能力。
就业方向:毕业生可到各级市政规划局、交通部门、建筑和规划部门、各类设计院所等政府部委和企事业单位从事设计、研究、教学及管理等工作。
09
服装设计与染织设计
服装设计专业要求自学者学习服装学科的基本理论和基本常识,进行服装设计方式、服装结构、服装制造纸样和成衣生产工艺、服装营销等方面的基本训练,成为具备服装设计、生产管控和营销等方面专业技能的、能够到服装企业制造第一线从事服装生产科技与管控岗位工作的高级应用型人才。
染织设计专业方向是以化工印染面料的形象及实用创新设计为目的,以生活意愿、艺术手段和科技工艺相结合为内涵的变革型设计专业。
就业方向:毕业生适宜在化工、纺织、商业、外贸等部门的服装厂家或时装设计单位从事珠宝、服饰设计、研究工作,亦可从事时装、服饰设计的教学工作。
010
舞台美术设计
表演艺术设计简称舞美设计,是表演话剧的一个重要构成个别,分为布景、灯光、化妆、服装、效果、道具等的综合设计。
就业方向:各级电视台、电视广告制作公司、音像制作机构、影视制作机构、影视广告公司、音像出版部门、网络媒体、事业单位宣传部门、动画公司、游戏公司、电视数字节目制作、新闻摄像、纪实摄像、电视栏目摄像策划、设计、制作等工作。
011
数字媒体设计
数字媒体设计是以影视、动画、图形、声音等科技为核心,以数字化媒介为契机的专业。(欢迎关注艺术大咖微信公众号)仍然涉及的艺术方面的常识不少,但是艺术的推动很大程度上而是以信息科技为基础的。
就业方向:主要从事的是与数字媒体科技相关的影视、娱乐游戏、出版、等文化媒体市场,在广播电视、广告制作等信息传媒领域从事收集、编辑等方面的工作。
012
灯光设计
舞台灯光设计从探讨光的物理性能入手,遵循科技与戏剧和谐统一的表演灯光设计方法,逐层深入地体现了设施、光位、布光、表现技巧、艺术效果等各方面的知识。
就业方向:毕业生适宜到艺术院团、电视台、电影厂、大中企业(宾馆)担任灯光、音响设计工作,也可以到各级艺术学校和戏剧研究机构从事专业教学和研究工作。
013
工业造型设计
工业造型设计是一门工程科技与哲学艺术密切结合的新兴的边缘学科,它以工业产品外形、外观质量及人机协调平台为主要研究内容,是现代工业产品设计理论的重要构成个别。
就业方向:就业方向较为广泛,包括:汽车、飞机、工程机械、家具、广告、服装、传媒等产业。
014
陶瓷艺术设计
陶瓷艺术设计是工业设计的一个分支;本专业侧重设计师不仅要有工业设计师的基本技能,同时要有对陶瓷材料利用的充分知道。
就业方向:毕业生适宜在陶瓷、工艺艺术研究部门、陶瓷工厂从事设计和研究工作,在各级艺术学校从事本专业教学工作。
015
建筑设计
建筑学是一门美术学科,因为它涵盖到许多对哲学的培养和熏陶,可以称得上是一门建筑艺术。所以建筑设计要学的东西有众多,不光要学习现代建筑的演进,还要将它同其它许多学科相互渗透,这样就能作为大师。只有在这方面知道的多了,掌握的专业知识多了,才能在建筑市场有自己的独到看法。(欢迎关注艺术大咖微信公众号)涉及到建筑物理,空间学等专业学科,强调以实践的精神展开对建筑现象的深度探讨与设计创新实践。
就业方向:建筑设计单位、企业从事建筑装饰设计工作;建筑装潢公司从事装璜设计、装修施工技术与管控等工作;建筑公司、房地产企业涉足设计咨询、技术与管控工作;胜任室内外建筑设计师、建筑项目制图、虚拟现实制作、建模模型制作等岗位。
016
展示设计
展示设计是一门综合艺术设计,它的主体为商品。展示空间是伴随着人类社会政治、经济的阶段性发展迅速产生的。在既定的时间和空间范围内,运用艺术设计语言,通过对空间与平面的精心创造,使其形成独具的空间范围,不仅带有解释展品宣传主题的企图,并使观众能参加其中,达到完美沟通的目的,这样的空间方式,我们通常称之为展现空间。对展示空间的构思过程,我们称之为展示设计。
就业方向:主要是涉足企事业单位会展与展会的企划、设计与制作、从事室内设计、广告设计、会展经营与管控等工作。
017
音乐影视艺术设计
这个专业主要分影片音乐、舞台艺术和视频包装三个方向。平时围绕电影艺术做对于性的学习,最基本的就是平面三维及宽度图工具的学习,还有影片画面氛围图设计等。最近几年市场势头还不错,所以入行门槛不会太高,而且也不会这么严格的看哪个学校,在音乐相关专业里赚钱还是比较有优势的。
就业方向:可以在影视公司、剧院、各级电视台、电视栏目制作中心、及广告等产业和领域,也可以涉足动漫原画、动画创意设计、场景设计并且服饰道具设计的工作。
018
游戏设计
游戏设计或游戏策划是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这种一个过程:创建能激发玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这种目标时作出的有含义的决定需遵守的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的详细实现和叙述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉美术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所必须的。
就业方向:目前这些游戏公司将游戏音乐细分为:原画设定、场景制作、特效制作、角色制作、动画制作等不同的工作岗位。
019
摄影专业
本专业培养具有广泛的科学文化和戏剧理论常识包装技术与设计专业就业,具备小说、电视、广告、图片摄影摄像能力.能在影片厂、电视制作部门、广告宣传部门、音像出版部门从事摄影美术作画、教学和研究工作的高级专门人才。
就业方向:毕业生适合于广告公司、影视剧制作公司、新闻媒体、报社报纸杂志社、出版社,婚纱影楼、文化宣传部门和其它有关事业单位,从事摄影摄像、影视制作、计算机平面设计、广告企划与制作、文化宣传、社会教育、商业摄影等工作。
020
文物鉴定与修复
社会的需求会非常大,文物收藏和鉴定是很有发展前景的。去拍卖行、考古工地之类的实践机会挺多的。
021
艺术与科技
艺术与技术专业培养德、智、体、美全面发展的、适应现代会展经济行业发展必须的、具有现代会展设计知识与变革能力的优秀人才。
就业方向:毕业生主要就职范围是文化与创意行业的相关教育、科研机构,或相关企业,包括空间及环境设计公司、IT公司的客户体验与产品研发部门、影视动画公司、数字娱乐相关公司、传媒及媒体艺术机构等。(欢迎关注艺术大咖微信公众号)本系与中国外多家专业机构和公司成立了大量稳定的合作关系,尤其在对与国内交流方面体现积极,吸取各国优秀的教学模式,并实行到专业的课堂工作中,使教师能否接受到更为先进的教学,并作为适应国际化演进需求的高级专业人才。
就业前景深度探讨
第一,重视艺术课学习可以拓展就业渠道。
美术(造型和设计)学校生毕业就业机会远远优于大多数文理科毕业生,学习音乐具备更广阔的就业形势。
有的父母偏信:“学习音乐未来只会唱歌,其他哪个都干不了”。这已是上个世纪十分片面的理解,如今时代已经不同,社会对音乐生有着长期的需求。
详细预测如下:
据统计,仅上海市近几年年均就消化掉15万美术类学校生,而且就业方向比较明朗,影视、建筑、装修、服装、印刷、杂志社、电视台、报社、广告企划、动漫、网络设计产业、拍卖市场和各大企事业单位等,都必须长期的美术人才。
最近几年,韩国和中国的动漫和手游设计产业纷纷向美国的学院预定毕业生,年薪十分可观。学音乐从事的职业:除了做学生、画家,也可以做装饰设计师、服装设计师、3D动画设计师之类。这些是艺术专业就业率较高的工作。(欢迎关注艺术大咖微信公众号)所谓前途,首先取决于大趋势、大环境,而现在的大环境,正是美术生的春天。
第二,选择任何职业的顺利与否,主要在于自身的众多原因,主观方面起着决定性的作用。
据相关调查结果显示,许多学习造型的学生在学校时期便开始创作卖画,并且价格颇高,不仅无法缓解大学的成本问题,还无法取得足够的收入对质量生活进行规划;许多学习设计的学生大二便开始不断的接到设计的项目,做到了边学习边工作,也很高的缓解了成本问题,并且为毕业后的工作确立了良好的实践基础。
艺术是实践性学科,避免了许多科目“学好用不好”的现状,在现代社会,受到越来越多学生和父母的青睐。
加强美术学习,能够使每位教师及早掌握一项技能,及早看到自己的艺术天赋,及早挖掘自己各方面的潜能,发挥自己的特长,帮助我们在高考中发挥多种优势,在就业和创业中拓展发展空间,丰富我们的精神世界,提高精神品质,提升个人的价值。另外,不论选择什么职业方向,都要做好就业前必需条件的充分打算,特别是认真优秀的专业知识和技能的把握尤其重要。
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